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Dopo un’attesa di più di un lustro Halo Wars fa il suo ritorno su Xbox One con un nuovo capitolo e altrettanti obiettivi. Se anche voi siete a caccia del 100%, questa guida vi aiuterà per fare il punto della situazione!

Halo Wars 2 screenshot


  • Sopravvivere alla lunga guerra (60G)

Hai completato la Campagna a modalità Leggendaria.

  • La dura lotta (40G)

Hai completato la Campagna a modalità Eroica.

  • Lupo solitario (40G)

Medaglia d’oro per missione (tranne Prologo) singolo a difficoltà Leggendaria con tutti i teschi attivati.

  • Bingo (40G)

Hai giocato 777 carte Blitz totali.

  • Questa guerra è finita (30G)

Hai completato la Campagna.

  • Senza tregua (30G)

Hai sconfitto 25 ondate in Sparatoria Blitz.

  • Oro zecchino di Palmer (30G)

Hai guadagnato una medaglia d’oro in ogni missione (eccetto il Prologo) a qualunque difficoltà.

  • Raccogliere un sogno (30G)

Hai raccolto tutti i teschi.

  • Spendaccione (30G)

Hai speso 100 Punti Leader in modalità multiplayer o Schermaglia.

  • Medico spaziale (30G)

Hai lanciato 100 volte un Potere Leader di guarigione (multiplayer, Schermaglia o Blitz).

  • Uccisione esagerata (30G)

Hai distrutto 500 unità con i Poteri Leader (multiplayer, Schermaglia o Blitz).

  • Impegno a lungo termine (30G)

Hai completato almeno 1 sfida settimanale a settimana per un mese.

  • Corsa all’oro (20G)

Hai guadagnato medaglia d’oro in una missione qualsiasi (eccetto il Prologo) a qualunque difficoltà.

  • Compagni d’armi (20G)

Medaglia d’oro per una missione qualsiasi (tranne Prologo) in co-op a difficoltà Leggendaria.

  • Molto di più (20G)

Hai completato tutti gli obiettivi bonus della Campagna.

  • Curiosità morbose (20G)

Ha raccolto metà dei teschi.

  • I grintosi sei (20G)

Hai completato una partita multiplayer impersonando tutti i 6 leader iniziali (solo matchmaking).

  • Riciclo vittorioso (20G)

Hai vinto una partita Schermaglia 1c1 contro un’IA leggendaria riciclando la tua base in 5 minuti.

  • Compattatore di rifiuti (20G)

Hai distrutto 100 veicoli con le unità antiveicolo (multiplayer, Schermaglia o Blitz).

  • Schiacciamosche (20G)

Hai distrutto 100 velivoli con le unità antiaeree (multiplayer, Schermaglia o Blitz).

  • Tritacarne (20G)

Hai ucciso 100 unità di fanteria con delle unità antifanteria (multiplayer, Schermaglia o Blitz).

  • La mano che nutre (20G)

Hai ucciso un’unità di uno sviluppatore o di qualcuno in possesso di questo obiettivo.

  • Impegno a breve termine (20G)

Hai completato almeno 1 sfida giornaliera al giorno per una settimana.

  • Squalo delle carte (20G)

Hai completato 25 partite Blitz (solo matchmaking).

  • Incendio (20G)

Hai segnato 500.000 punti in una singola Sparatoria Blitz.

  • Risveglio (10G)

Hai completato Il segnale.

  • Una storia di sterminio (10G)

Hai completato Un nuovo nemico.

  • Dominati (10G)

Hai completato Ascensione.

  • Tattiche di guerriglia (10G)

Hai completato Uno Tre Zero.

  • Agitare le acque (10G)

Hai completato Il Cartografo.

  • Tutti i viaggi sono sospesi (10G)

Hai completato Al buio.

  • Dietro le linee nemiche (10G)

Hai completato Dall’abisso.

  • I preparativi… (10G)

Hai completato Mantenere la posizione.

  • … e il colpo di grazia (10G)

Hai completato Nell’oscurità.

  • Quinto piano: strumenti, pistole, super armi (10G)

Hai completato La fucina

  • Le dimensioni della Sentinella contano (10G)

Hai completato L’Halo.

  • Ultima fermata, questa città (10G)

Hai completato Resistenza finale.

  • Farsi le ossa (10G)

Hai completato il tutorial autonomo di base.

  • Gonfiare i muscoli (10G)

Hai completato il tutorial autonomo avanzato.

  • Due teste sono meglio di una (10G)

Hai completato una missione in modalità co-op.

  • Qualcosa in più (10G)

Hai completato metà degli obiettivi bonus della Campagna.

  • Ahimè, povero Yorick! (10G)

Ha raccolto un teschio.

  • Primi passi (10G)

Hai completato una partita multiplayer (solo matchmaking).

  • Intelligenza naturale (10G)

Hai giocato una partita Schermaglia in modalità giocatore singolo solo contro avversari IA (1 o più).

  • Due teste sono meglio di niente (10G)

Hai vinto una partita Schermaglia con un amico contro solo avversari IA (2 o più).

  • Il grado e il numero (10G)

1 esemplare reclutato/costruito per unità UNSC in multiplayer o Schermaglia (unità lancio del gioco).

  • La tribù (10G)

1 esemplare reclutato/costruito per unità di Esiliati in multiplayer o Schermaglia (unità lancio del gioco).

  • Spiccioli (10G)

Hai speso 5 Punti Leader in modalità multiplayer o Schermaglia.

  • Campione del giorno (10G)

Hai completato 3 sfide giornaliere in un solo giorno.

  • Campione della settimana (10G)

Hai completato una serie di 3 sfide settimanali in una settimana.

  • Duellante (10G)

Hai vinto la tua prima partita Blitz (solo matchmaking).

  • Pagare il dovuto (10G)

Hai completato il tutorial Blitz.

  • Full (10G)

Hai completato delle partite Blitz impersonando tutti i 6 leader iniziali (solo matchmaking).

  • Tutto o niente (10G)

Hai giocato almeno una volta tutte le carte del tuo mazzo in una singola partita Blitz.

  • Un bel gruzzolo (10G)

Hai raccolto 150 casse di energia in partite Blitz.

  • Vigile del fuoco (10G)

Hai sconfitto l’ondata 10 in Sparatoria Blitz.

  • Rosso sangue (10G)

Hai ottenuto la serie di uccisioni in assoluto più lunga in una qualsiasi modalità Blitz.

Halo Wars 2 screenshot

Non è finita qui! GameSource mette a vostra anche la guida su Come ottenere tutti i teschi di Halo Wars 2.

Una fonte vicina a Atlus USA ha rivelato a Rice Digital UK l’uscita di Shenmue HD Remaster nel corso del 2017. Shenmue I e II potrebbero essere rilasciati in una collection o separatamente, in concomitanza col lancio di Shenmue III.

L’uscita di un’eventuale Shenmue HD Remaster non stupisce in quanto sono anni che si rincorrono voci di corridoio sul rilancio, poi confermati dalla registrazione del dominio Shenmue Remastered da parte di SEGA.

Ipotesi corroborate anche dalla strepitosa campagna kickstarter del terzo capitolo, di questa stupenda serie lanciata nel 2000 su Dreamcast da parte di SEGA.

Non sono stati rivelati ulteriori dettagli sulla piattaforma, o le eventuali piattaforme, dove potremo giocare i due titoli rimasterizzati. Il PC con il suo Steam sembra l’ideale, ma non possiamo che attendere conferme nei prossimi mesi.

Ricordiamo che l’uscita di Shenmue III è prevista su PC e PlayStation 4 per Dicembre 2017.

Fonte: Rice Digital UK

Nella giornata di ieri i ragazzi di Bioware hanno comunicato tramite Twitter che il loro progetto, Mass Effect Andromeda, è entrato ufficialmente in fase Gold. Si tratta quindi della fine ufficiale allo sviluppo del titolo, che è pronto ad essere giocato, anche se Bioware continuerà a lavorare per una patch day-one (non è stato comunicato, ma ormai è praticamente una consuetudine del mercato attuale). I fan dei primi tre giochi ovviamente non vedono l’ora di poter toccare con mano il lavoro di tanti anni, e di tornare a solcare lo spazio e le galassie.

Mass Effect Andromeda racconterà il futuro del brand, dopo una delle trilogie videoludiche più amate e giocate di sempre. Andromeda ci porterà alla ricerca di una casa per la nostra civiltà ormai disperata e solitaria. Se volete sapere tutto sul nuovo titolo Bioware, distribuito da Electronic Arts, ecco l’ultimo video-gameplay rilasciato sul progetto, e altri dettagli sulla lunghezza della storia e le relazioni che in Mass Effect non mancano mai!

Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda sarà disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC dal 21 marzo 2017. Manca veramente poco per riassaporare le trame politiche e action del titolo sci-fi, che promette spettacolo e un gameplay più action che GDR rispetto ai precedenti.

Nintendo ha svelato il giorno di uscita di Snipperclips, il puzzle cooperativo ed esclusiva per Nintendo Switch.

Il gioco uscirà il 3 Marzo, in concomitanza con il launch day della nuova console Nintendo e, sempre dallo stesso giorno, sarà disponibile sull’eShop una demo gratuita per provare il gioco.

Nintendo ha inoltre confermato la disponibilità di un bundle con Snipperclips insieme a due Joy-Con, ad un prezzo ancora da definire

La versione stand alone di Snipperclips costerà 19,99€ e va ad aggiungersi ai titoli di lancio di Switch insieme a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Just Dance 2017 e altri ancora.

 

Il 27 Febbraio in tutto il mondo si festeggerà il Pokémon Day e anche Pokémon Go è pronto a festeggiare.

Dopo l’inclusione della seconda generazione di Pokémon, infatti, è in partenza un nuovo evento per celebrare il compleanno dei mostri tascabili: a partire dalle ore 22 del 26 febbraio fino alla stessa ora del 6 marzo, gli allenatori dotati di smartphone avranno modo di catturare uno speciale Pikachu che indosserà un cappellino da festa, in tema con l’occasione.

Come accadde all’evento natalizio, Pikachu manterrà il suo copricapo, ma ricordatevi di catturarlo!

Durante un panel al DICE Summit 2017 il fondatore di Quatic Dream David Cage ha parlato del suo processo di scrittura e le difficoltà che spesso incontra mentre realizza i suoi giochi.

Il director di Detroit: Become Human ha infatti parlato di come negli anni l’attenzione verso delle meccaniche di gioco più evolute hanno portato i giocatori a chiedere delle ragioni valide per continuare a giocare, bisogno a cui può rispondere solo la trama. Secondo Cage i giochi con una buona struttura narrativa sono infatti quelli che vengono completati più facilmente, proprio perché assecondano questa necessità mettendo curiosità e spingendo i giocatori a finire il gioco per conoscere gli sviluppi della trama.

Le difficoltà che Cage riscontra nello scrivere sono dunque molteplici giacchè, una volta trovata l’ispirazione per una storia, è necessario lavorare duramente per trovare tutte le giuste connessioni per far si che gli eventi narrati vadano d’accordo con il gampelay e tutte le possibili conseguenze, rendendo l’intero processo lungo e faticoso, soprattutto nel caso dell’atteso nuovo titolo che ha richiesto più lavoro di ogni altra sua opera.

Detroit: Become Human non ha ancora una finestra di lancio, ma potete sempre riguardare il trailer dell’E3 2016 per consolarvi un po’.

Sunset Overdrive è una delle esclusive più in voga su Xbox One anche dopo due anni dalla sua pubblicazione e il fatto che non ci sia un sequel è abbastanza rilevante.
Incalzato da Game Informer sulla questione, il presidente di Insomniac Ted Price ha risposto semplicemente di chiedere a Microsoft. Ha però aggiunto anche che i diritti del gioco sono comunque nelle loro mani, dunque il gioco potrebbe avere un nuovo capitolo nel prossimo futuro, nonostante non ci siano conferme esplicite e che, forse, è ancora troppo presto per parlarne.

D’altronde lo studio sta lavorando al gioco di Spider Man per PlayStation 4 che, tra l’altro, promette di rispettare Spidey fedelmente, oltre a contenuti aggiuntivi per il gioco VR The Unspoken.

Dopo la chiusura dello studio nel 2014, in molti si sono interrogati sul possibile destino di Irrational Games, sviluppatori meglio noti per giochi come System Shock 2, BioShock e BioShock Infinite (che potete trovare anche in versione Collection per PS4, Xbox One e PC)

Oggi, abbiamo una risposta: Ghost Story Games. Nato dalle ceneri dello studio, vede tra i suoi 25 membri anche i pilastri di Irrational, ovvero il creative director Ken Levine, l’art director Shawn Robertson e il produttore esecutivo Don Roy.

La mission dei developer sarà quella di creare giochi story-driven immersivi, fatti per persone che amano i videogiochi. Un nuovo focus che permetterà lo sviluppo di esperienze dove gameplay e trama saranno i punti di forza.

Non sappiamo ancora che progetti ci sono in atto, ma lo studio è comunque in fase di recruiting.

Dopo la chiusura dello studio nel 2014, in molti si sono interrogati sul possibile destino di Irrational Games, sviluppatori meglio noti per giochi come System Shock 2, BioShock e BioShock Infinite (che potete trovare anche in versione Collection per PS4, Xbox One e PC)

Oggi, abbiamo una risposta: Ghost Story Games. Nato dalle ceneri dello studio, vede tra i suoi 25 membri anche i pilastri di Irrational, ovvero il creative director Ken Levine, l’art director Shawn Robertson e il produttore esecutivo Don Roy.

La mission dei developer sarà quella di creare giochi story-driven immersivi, fatti per persone che amano i videogiochi. Un nuovo focus che permetterà lo sviluppo di esperienze dove gameplay e trama saranno i punti di forza.

Non sappiamo ancora che progetti ci sono in atto, ma lo studio è comunque in fase di recruiting.

Meno di due mesi fa Arc System Works annunciò Guilty Gear Xrd REV 2, ultimo (?) update di Guilty Gear Xrd -REVELATOR-. Poco meno di dieci giorni fa è stata annunciata anche la localizzazione, ad opera della “solita” Aksys Games, che curerà la pubblicazione del gioco in Nord America. L’annuncio europeo era solo questione di tempo, e infatti eccolo qua: PQube pubblicherà il gioco nel Vecchio Continente nel corso del 2017, come potete leggere su Twitter.

Guily Gear Xrd REV 2

Le novità di REV 2 sono le seguenti:

  • due nuovi personaggi, Answer e Baiken (che potete vedere sopra);
  • nuovi stage;
  • nuove mosse;
  • ribilanciamento del roster (immancabile nelle revisioni di tutti i picchiaduro esistenti);
  • espansione delle modalità storia e arcade.

L’annuncio riguarda sia la versione per PS3 sia quella per PS4 (entrambe disponibili anche sotto forma di upgrade per gli utenti che abbiano già -REVELATOR-), ma purtroppo solo quest’ultima beneficerà della copia fisica.

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